воскресенье, 11 декабря 2016 г.

Веселости общения

Примерно с пол года назад, мне написал один знакомый, с так сказать "деликатным" вопросом - "Что делать и как быть?"
После длительной переписки, я был мало того что в шоке, так и под столом! =D
Ну и в общем, была переписка и была, я про нее забыл и она пылилась на просторах VK, а тут на днях после N-го количества выпитого я про нее вспомнил и показал приятелю, в итоге было решено ее опубликовать. =))))

Орфография сохранена полностью.

Сама переписка под катом:


вторник, 31 декабря 2013 г.

Итоги года


Вот и подошел к концу 2013 год, а за плечами очень много всего. Но обо всем по порядку.

В первую очередь, хотелось бы поздравить всех с наступающим или уже наступившим Новым Годом! (в зависимости кто и когда это будет читать) Пожелать всего самого наилучшего в будущем году, успехов в работе и жизни, а все самое плохое пусть останется в уходящем году, не зря он был годом Змеи. ))

понедельник, 18 ноября 2013 г.

Маркетинг игр


Книга, которую вы сейчас читаете, предназначена для сотрудников
небольших и средних команд. У таких коллективов обычно нет денег на
выделенного маркетолога, поэтому в его роли выступает руководитель студии,
геймдизайнер или тот, кто лучше всего выглядит в кадре...
Сергей Галёнкин. 


Я как раз отношусь к такой компании. И вот наконец-то нашел время дочитать книгу Сергея Галёнкина "Маркетинг Игр".  
Обложка книги "Маркетинг Игр"

Для меня, как для не опытного в плане маркетинга, геим-дизайнера, книга оказалась этакой отправной точкой и достаточно хорошей базой знаний. Многое почерпнул на будущее, но самое главное осознал, что уже было допущено много ошибок, которые сейчас стараемся исправлять и не допускать в будущем.

пятница, 1 ноября 2013 г.

Работа Ростелеком!

Это какой то звиздец господа!

Только что великий Ростелеком отключил интернет за неуплату, хотя все было оплачено еще 29 числа.
Перейдя в личный кабинет, оказалось, что ТАРИФЫ они подняли, не уведомив заранее клиентов. Звонок в суппорт не принес особых результатов, ответ один: "На сайте об этом писали", встает закономерный вопрос: "Какого хрена я должен каждый день на сайт заходить? Почему не уведомили на email? или мобильник? Все ведь данные в ЛК есть"
Вот так вот работают они, дорожат клиентом!

Давно бы поменял провайдера, да конкурентов нет =(((

четверг, 24 октября 2013 г.

Hearthstone: Heroes of Warcraft!

И так, начну с того, что приблизительно месяца 2 назад, я подал заявку на бета тест карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft! от Blizzard. И на самом деле уже не ждал приглашения, но как известно, стоит только расхотеть, как все случается. Так и тут произошло, сегодня пришло сообщение с приглашением на бета тест. 

Небольшое отступление:
Первое, что удивило, Близы пошли по хитрому пути, создали свой собственный лаунчер в котором мы можем управлять всеми играми Близард, это правильное решение, очень удобно и не нужно каждый раз заходить на Battle.Net, кстати приложение (лаунчер) так и называется  Battle.Net.


Новый Battle.Net

среда, 2 октября 2013 г.

HL3 - миф или реальность?

Все ждали  этого момента, и видимо все таки свершилось! В далеком 2006 был анонсирован последний Half-Life 2 Episode Three, который так и не увидел свет по сей день!
И вот по истечению практически 7-ми лет, появилась кое какая информация о HL3, а точнее регистрация Торговой Марки HALF-LIFE 3 компанией Valve. Как расценивать данную новость? Намек? Фейк? или шутка от Гейба? Пусть каждый судит по своему.
Данные с сайта http://oami.europa.eu


P.S. Есть предположение, что последние анонсы в Steam, а точнее SteamOS и игровые платформы на ее базе, как то связанны с данной регистрацией. А если быть совсем откровенным, то я предполагаю, что HL3 будет эксклюзивом для SteamOS, но это только мое мнение. 

понедельник, 23 сентября 2013 г.

Рублик =)

Немного не о игровой индустрии, но все же. 
Не мог не написать, ибо накипело...

Сегодня, мне в который раз в ВК постучались и предложили заработать в интернете. Я же, как уже ученый всем этим, отписался просто, но с иронией, что не интересуюсь и идите "лесом".